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    • Alfonso Bustos

      Revista de Educación a Distancia. Número monográfico sobre vídeojuegos y aprendizaje. http://www.um.es/ead/red/33/

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        La Universidad de Barcelona organiza Alma Mater

        ...s tendrán que asumir y que también implica la formación de equipos mixtos. Queremos llevar más allá la lucha por la igualdad en el mundo de los videojuegos. Tenemos también un compromis...

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      • Videojuegos y educación

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      • Videojuegos y educación

        Videojuegos y educación

        El potencial lúdico y educativo de los videojuegos lleva a pensar en ellos como una herramienta educativa que debe empezar a incluirse en las prácticas educativas de manera extensa y transversal. Hablaríamos, pues, de la gamificación (uso de técnicas y dinámicas propias de los juegos y el ocio e...

        Etiquetas: gamificación, videojuegos, educación formal